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游戏的试玩,或者是对游戏的吐槽与评论
从屠神到吃神——「噬神者」从狂怒解放到复生

「噬神者」这游戏应该说也算是共斗游戏里面比较典型的一作,不过对于我个人来说,排序应该始终是「怪物猎人(MH)」、「讨鬼传」,其次才是「噬神者」。可能并不是很习惯「噬神者」那种大混战的模式,也可能是跟不上那样的快节奏。然而之前因为一些原因入手了「噬神者2:狂怒解放(GE2RB)」,最近又被坑进了「噬神者:复生(GER)」中。
狂怒解放与复生


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「Tengami(纸境)」的书中世界

Tengami游戏主界面
「Tengami」应该说算是一款比较独特的日风解谜冒险游戏,因为整个游戏自身便是一本翻开的立体纸书,而游戏的前进也是那样通过翻折或者展开书中的可变插画,整体氛围非常优雅,平面与立体交汇的游戏的呈现方式也非常别致。


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仙剑情怀传

前段时间突然被人问起去不去「仙剑奇侠传六」的签售,我才知道原来仙剑都已经出了六,而且预售都要结束了。虽然严格说起来我并没有玩过仙剑系列的游戏,但可能因为电视剧特别是1代以及身边好友的原因,对仙剑系列莫名有着极大的好感。曾经出五的时候由于各种原因没有入手,于是对于六就很有想法。也曾想过把仙剑系列补起来,但整体太庞大加上开始几作实在略古老有点力不从心。

话说搜索了才知道五和六之间还有一个五前传……怎么感觉这几作发售间隔这么短。因为错过了预售我也就暂时不急,想等发售后看看大家的评论……然而却是看见了一堆奇怪了东西,比如各位大大接连表示带不动这游戏,优化太差,甚至是四路泰坦的陨落,随后看直播也是各种bug,什么走走地面陷落,人物突然巨大化之类的,并不能愉快的玩游戏,而战斗的过程在我印象中基本就是人怪各种乱走,cd一到突然跑上去放一个固定技能后跑回来继续乱走。看到这些东西瞬间有点心累,也突然放弃了原先了打算,也难怪会被人吐槽仙剑只剩情怀。

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「幻想战姬」试玩

寒假呆在家里不务正业,整天净肝手游了,还真是把B站游戏中心点了个遍……「幻想战姬」因为之前没去弄激活码,所以只能等公测了再来试玩。其实最初怎么说呢也是超级期待的,主要是很喜欢立绘的水墨画风,以及神话传说的背景,两者结合算是直击要害,不过对于娘化什么的倒并不怎么感冒。
幻想战姬壁纸


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瓶中的小萝莉——「梅露可物语~愈术士与铃之旋律~」

官方壁纸

最想要来写一写的「梅露可物语」因为一些不存在的原因被一拖再拖到了现在,于是原本的试玩吐槽……看看自己那已经50+又逐渐变成60+的等级,不高但也算是摆脱新手了,就索性就来次介绍与推荐……虽然说到底这只是一款常见的卡牌游戏,摆脱不了抽卡、升级、攒点数这些单调又麻烦的事情,但却是在众多手游中仅有几个让我有兴致坚持下来,并且打算长期玩下去的。
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